[Tip - Unity Asset] SR Debugger / 빌드 후 런타임에서 성능 체크하기

2024. 7. 11. 10:29·Tip

#1. 에셋 스토어 링크

https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/srdebugger-console-tools-on-device-27688?aid=1101l7zGS

 

SRDebugger - Console & Tools On-Device | GUI | Unity Asset Store

Get the SRDebugger - Console & Tools On-Device package from Stompy Robot LTD and speed up your game development process. Find this & other GUI options on the Unity Asset Store.

assetstore.unity.com


#2. 가격

30달러


#3. 어떤 에셋인가요?

기본적인 버그들은 유니티에서 1차 디버깅으로 잡아낼 수 있지만 직접 기기에 올렸을 때 발생하거나, 테스트가 가능한 버그들이 있다.

그래서 개발자들은 일반적으로 로그캣을 붙여서 디버깅을 한다.

하지만 일일히 로그캣 붙이는게 귀찮은 경우도 있고, 동시에 여러기기를 테스트하거나 실외에서 테스트를 하는 경우도 있다.

이 에셋은 따로 설정할 필요없이 임포트만 해두면 빌드 중 디버그 창을 테스트 기기에서 확인할 수 있다.

플랫폼은 PC / 모바일 / 에디터 모든 플랫폼을 지원한다. 


#4. 개인 평가

이거 산 뒤로 로그캣을 써본적이 없습니다.


#5. 주의할 점?

당연히 디버깅을 수집하는 툴이니 최종 빌드때는 꼭 빼야하는데, 까먹는경우가 생김.

  • 주의 또 주의할 것.

#6. SRDebugger 설정

Loading Type : Automatic / 최종 빌드때는 Disable

Trigger Mode : Enable 이나 Mobile Only (차이점은 Enable이면 에디터에서도 실행가능)


#7. SRDebugger 사용

어떤 플랫폼에서건 화면 중앙 위를 세번 탭하면 디버깅 창이 열림.

시스템 정보 제공.

아래와 같이 콘솔 메시지를 볼 수 있다.

간소화 보기하면 게임 화면과 동시에 보기도 가능.

업데이트 후에는 간소화 보기를 따로 하지 않아도 오류가 날경우 버튼 부분이 붉은색으로 깜빡인다. 

'Tip' 카테고리의 다른 글

[Tip - Git] Commit Message Convention 소개  (0) 2024.06.28
[Tip - Git Unity] 초심자를 위한 Git 관리 - .gitignore 설정으로 프로젝트 오류 예방하기  (0) 2024.06.26
[Tip - Unity] GetOrAddComponent 유틸리티 메서드 소개  (0) 2024.06.15
[Tip - Unity] 유니티 한글 폰트 추가하는 방법 가이드  (0) 2024.06.06
'Tip' 카테고리의 다른 글
  • [Tip - Git] Commit Message Convention 소개
  • [Tip - Git Unity] 초심자를 위한 Git 관리 - .gitignore 설정으로 프로젝트 오류 예방하기
  • [Tip - Unity] GetOrAddComponent 유틸리티 메서드 소개
  • [Tip - Unity] 유니티 한글 폰트 추가하는 방법 가이드
Logger's
Logger's
생각을 담는 공간 이곳은 게임 개발 아카이브
  • Logger's
    Game Development Archive
    Logger's
  • 글쓰기 관리
  • 전체
    오늘
    어제
    • 분류 전체보기 (24)
      • Unity (7)
      • C# (4)
      • 디자인 패턴 (3)
      • 자료구조&알고리즘 (0)
      • Tip (5)
      • 이슈 해결 (3)
      • IDE (2)
      • C++ (0)
      • C++ STL (0)
      • DirectX (0)
      • 잡담 (0)
      • 취미 (0)
  • 블로그 메뉴

    • 홈
    • 태그
    • 방명록
  • 링크

  • 공지사항

  • 인기 글

  • 태그

    swipe
    Computer Graphics
    .editorconfig
    모바일 환경
    drag
    utf-8
    DirectX #Supersampling
    DirectX #Refraction #Reflection
    Unity
    유니티
    한글 깨짐
    DirectX #Texturing
  • 최근 댓글

  • hELLO· Designed By정상우.v4.10.0
Logger's
[Tip - Unity Asset] SR Debugger / 빌드 후 런타임에서 성능 체크하기
상단으로

티스토리툴바